同じ入力Textureへ数式と幾何配置から組み立てたBlurを適用します。
BLUR_5_BINOMIALとBLUR_9_BINOMIALは1方向Kernelなので横方向のみ適用しています。
BLUR_5_BINOMIAL
BLUR_9_BINOMIAL
相対負荷は5回Textureを参照する1 Passを1とした目安です。実測したGPU時間ではありません。
同じ入力とradiusで並べます
radius