Fragment Shader Blur 1.2.0

last update : 2026/8/5

同じ入力Textureへ数式と幾何配置から組み立てたBlurを適用します。

BLUR_5_BINOMIALBLUR_9_BINOMIALは1方向Kernelなので横方向のみ適用しています。

相対負荷は5回Textureを参照する1 Passを1とした目安です。実測したGPU時間ではありません。

Comparison

同じ入力とradiusで並べます